Показать сообщение отдельно
Старый 27.02.2014, 02:15
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 11  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
У меня FlashDevelop, здесь нужно вводить?
Похоже да.

Вот краткая выписка из того, что в свое время не умел GPU Mode на iOS. Какое отношение это имеет к современным браузерным флешкам тебе самому предстоит выяснить:

Цитата:
GPU rendering doesn’t support the following:
➤ Filters.
➤ PixelBender.
➤ Blends (alpha, erase, overlay, hardlight, lighten, and darken modes).
➤ Texture sizes greater than 1024×1024.
➤ Video (not recommended).
Добавлено через 2 минуты
Добавлю, что в свое время фильтры и бленды отлично отображались даже в GPU, если их отрисовать в растр. Дело в том, что метод draw работает в обход GPU и все прекрасно понимает
__________________
Поймай яблоко 2!