Показать сообщение отдельно
Старый 05.07.2021, 13:26
Appleman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Appleman Найти все сообщения от Appleman
  № 3  
Ответить с цитированием
Appleman
 
Аватар для Appleman

Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
У меня игровая механика немного иная. Читаешь текст, смотришь арт, выбираешь вариант действий. После этого Модель всё рассчитывает, создаёт вектор инструкций для Вью и отправляет событие. Вью его хватает и разбирает поштучно: обновляется текст, обновляется арт, всякие шкалы-иконки каждого из персонажей. Ну и так далее. Так что главного таймера как такового нет.

На счёт методов activate/deactivate разумно, но я имел в виду вопрос реализации на более приземлённом уровне, внутри этих методов. Нормально будет снимать, а затем обратно вешать слушатели событий или есть какие-то более элегантные способы?
__________________
Не сломано - не чини!