Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2011, 15:19
sk65 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sk65 Найти все сообщения от sk65
  № 7  
Ответить с цитированием
sk65

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 10
Код AS1/AS2:
if (Key.isDown(Key.SPACE) && !jump) {
			jump = true;
			speedY = jumpSpeed;
		}
jump = (speedY<5 && speedY>0) ? true : jump;
if (jump) {
			hero.gotoAndStop(3);//прыжок
		} else {
			if (oldX != hero._x) {
				hero.gotoAndStop(2);//идет
 
			} else {
				hero.gotoAndStop(1);//стоит
 
			}
		}
oldX = hero._x;
и добавь проверку, когда персонаж касается ногами об пол jump = false.