Всем добрый день, есть флешка и в ней куча анимации в ней все движется и вертится.
Есть два вопроса:
1. Есть ли какой то способ оптимизации флешки, точнее ее анимации? Возможно ли какое то кэширование графики для ускорения или что то другое?
2. Есть функция остановки всей анимации, описанная ниже. Она что то отказывается работать, в качестве входной переменной передаю
stage. Проблема в том, что есть классы которые много раз перенаследуются и функция
getQualifiedSuperclassName не помогает, что можете посоветовать?
Код AS3:
public static function stopAllAnimation(dObj:*):void
{
if (getQualifiedSuperclassName(dObj) == 'flash.display::MovieClip'
|| getQualifiedSuperclassName(dObj) == 'flash.display::Sprite'
|| getQualifiedSuperclassName(dObj) == 'flash.display::DisplayObjectContainer'
|| getQualifiedClassName(dObj) == 'flash.display::MovieClip'
|| getQualifiedClassName(dObj) == 'flash.display::Sprite'
|| getQualifiedClassName(dObj) == 'flash.display::DisplayObjectContainer')
{
if (getQualifiedClassName(dObj) == 'flash.display::MovieClip'
|| getQualifiedSuperclassName(dObj) == 'flash.display::MovieClip')
{
MovieClip(dObj).gotoAndStop(0);
}
for (var i:uint = 0; i < DisplayObjectContainer(dObj).numChildren; i++)
stopAllAnimation(DisplayObjectContainer(dObj).getChildAt(i));
}
}
Заранее всем спасибо!