Камера у меня 1.3Mpx
я ставлю, например, 800 х 600, у меня получается битмапдата 800 х 600, но слева вверху у меня все равно 320 х 240 сником камеры. Может мне надо тут
Код AS3:
var bmd:BitmapData = new BitmapData(W, H, false, 0xff0000);
bmd.draw(_video);
использовать матрицу трансформации?
Добавлено через 6 минут
Используя матрицу, я могу получить любой размер, через метода scale, но тогда мне нужно знать исходный размер, у меня он 320 x 240. Или он у всех одинаковый?