Попробуйте свойство scrollRect задать нужного вам размера. В таком случае вы будете видеть только четкую прямоугольную границу объекта. А все объекты вышедшие за нее будут скрываться
Код AS3:
mySprite.scrollRect = new Rectangle(0,0, mySprite.width, mySprite.height);
только сделать это надо будет до того как начнете объекты дdbufnm, иначе width и height уже изменяться)