Доброго времени суток!
В мобильном проекте нужно воспроизводить несколько NetStream потоков. Используется Starling. При создании больше чем 4 видео-текстур, метод
Context3D.createVideoTexture() выдает
Resource Limit Exceeded
Нагуглил, что лимит создания видео-текстур на один контекст - 4. Есть ли способ обойти это ограничение?