Показать сообщение отдельно
Старый 11.03.2014, 14:45
Isfet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Isfet Найти все сообщения от Isfet
  № 4  
Ответить с цитированием
Isfet

Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
Цитата:
Вот это если честно не понял.
сделать контейнер(и сдвинуть его, а не битмапу), а внутри него битмапа будет лежать в координатах (0,0), и маска тоже.
Цитата:
У меня просто есть эффект зума, так что я решил что это лучший вариант.
почему не сделать 2 обработчика? move и wheel

Цитата:
Это тоже не выход, так как компонент будет иметь разные размеры в одном проекте.
значит не константы, а переменные, которые будут высчитываться 1 раз, смысл в том чтобы не использовать width , так как он может измениться при добавлении/сдвигании/растягивании чилда.