04.12.2017, 11:08
|
|
Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
|
Можно ещё вдогонку? Я сам не сомневался, но тут вас почитал и решил всё-таки уточнить. У меня выводится портрет персонажа в HUD. В зависимости от его состояния HP, подбирается нужный спрайт: от здоровенького, до залитого собственной кровищей (как в DOOM).
Пока вся логика выбора портрета целиком заложена во Вью. То есть при изменении параметров персонажа, вью "спрашивает" Модель, сколько HP осталось, и в зависимости от этого подбирает нужный портрет. И только Вью "знает", сколько всего спрайтов предусмотрено и для какого случая. Если я захочу, например, усложнить этот механизм, и к кровище на лице добавить выражения ярости или страха, в зависимости от значений других свойств, то всё равно вся эта логика останется во Вью. Верно?
|