Показать сообщение отдельно
Старый 28.03.2009, 20:11
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
>> Ну и вообще, вы пользуете flex sdk - там свои правила, нельзя так просто создать кнопку и добавить в Sprite - контэйнер должен быть как минимум наследником UIComponent + весь проект флексовским.

Не совсем так, но очень близко:
Чтобы добавить флексовый компонент, нужно в своем классе, куда его добавляем произвести с компонентом все операции, которые с ним делает LayoutManager во время "ступенчатой инициализации" - для одного компонента это очень много мороки т.как вам прийдеться самому реализовать с пяток очень немаленьких флексовых интерфейсов. И только ради флексовой кнопки оно того точно не стоит.
Для того, чтобы работало обратное - т.е. добавить свой компонент в дисплей лист флексовых компонентов, вам нужно будет реализовать дополнительно IDeferredInstantiationUIComponent, опять же делать это только ради одного компонента - бессмысленная трата времени, но в некоторых ситуациях (таких, как например, когда хочется, чтобы один и тот же компонент мог быть использован и в фрейморковском проекте и вне его - вполне может пригодиться).
__________________
Hell is the possibility of sanity