Привтствую, у кого-нибудь имеется опыт портирования с CLSL на AGAL? пробовал некоторые примеры отсюда
http://glslsandbox.com/ скомпилировать через
http://adobe.github.io/glsl2agal/, но в итоге ничего не получилось. можно ли вообще повторить по сложности такие эффекты с помощью agal? или затея бесполезная