Показать сообщение отдельно
Старый 28.09.2012, 02:30
Unkeep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Unkeep Найти все сообщения от Unkeep
  № 1  
Ответить с цитированием
Unkeep
 
Аватар для Unkeep

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 26
Question почему FlashDevelop и FlashCS при компиляции одного проекта берут разные классы?

Только вроде начал думать что врубился во всё, как появилась непонятная проблема.
на словах, я создал во флеше символ Panel(тип мувик), связал его с классом Panel, где прописал все контролы. Потом создал ещё один мувик MovePanel, вложил туда Panel который будет двигаться. Связал с классом, экспортировал в SWC.
из в main.as создаю объект MovePanel, добавляю его на сцену.
Компилирую во флеше: всё норм, панель движется, на панели все контролы
Компилирую в Flash Develop: Панель создаётся, движется, но контролов нет.
добавил в main
Код AS3:
trace(panel.getChildAt(0)); // panel - объект класса MovePanel
, а в конструктор класса Panel
Код AS3:
trace("have been used");
во флеше выводит "have been used" и "[object Panel]"
в FD : " [object MovieClip]"
то есть класс Panel, наследник мувиклипа, не использовался в Flash Develop, а во AF использовался. Почему?????

Добавлено через 5 минут
ещё ради интереса распаковал SWC. там лежат SWF в том числе и моя панель СО ВСЕМИ КОНТРОЛАМИ