Вечер добрый, господа соратники.
Давеча загадали мне загадку: необходимо написать на AS3 перечисляемый тип. Реализовать используя классы Enumeration, IntEnumeration, UintEnumeration, StringEnumeration, которые так же полагается реализовать самостоятельно. Ну и приведены примеры использования
Код AS3:
public class UnitType extends UintEnumeration
{
public static const HERO:UnitType = new UnitType(1);
public static const WARRIOR:UnitType = new UnitType(2);
public static const MAGE:UnitType = new UnitType(3);
public static const ENEMY:UnitType = new UnitType(4);
public function UnitType(val:uint)
{
value = val;
}
}
Код AS3:
public class UnitUpgradeType extends StringEnumeration
{
public static const U1:UnitUpgradeType = new UnitUpgradeType("U1");
public static const U2:UnitUpgradeType = new UnitUpgradeType("U2");
public static const U3:UnitUpgradeType = new UnitUpgradeType("U3");
public static const U3:UnitUpgradeType = new UnitUpgradeType("U4");
public function UnitUpgradeType(val:String)
{
value = val;
}
}
Модифицировать приведенные в использовании классы запрещается.
Я прочел некоторое количество статей по реализации этого паттерна, но в условия задачи он не уложился. А не уложился он потому, что при невозможности модифицировать класс, необходимо было реализовать метод etElementsList(enumerationClass:Class):Vector.<Enumeration> который должен был отдавать все значения перечисления.
Насчет задачи вывода значений перечисления меня посетила только одна мысль: ведь любой класс, это на самом деле объект класса Class и по идее должна быть возможность просмотреть его свойства, ведь задавая статические константы мы задаем константы для объекта-класса.
то есть например
Код AS3:
for (var property:String in SomeClass)
{
trace(property)
}
но, как вы все уже догадались, эта идея с треском провалилась.
Так же я не вижу возможности закрыть эти классы так, чтобы из-вне невозможно было бы создавать их экземпляры, поскольку статические инициализаторы не наследуются, равно как и вложенные классы.
Вобщем у меня два вопроса, в связи с моим провалом:
1) Есть ли возможность при таких условиях добраться-таки до всех значений статических констант?
2) Есть ли возможность при таких условиях закрыть классы для создания экземпляров извне?