Показать сообщение отдельно
Старый 05.09.2009, 16:36
p0okm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p0okm Найти все сообщения от p0okm
  № 4  
Ответить с цитированием
p0okm

Регистрация: May 2009
Сообщений: 34
В развитие темы...

Для MOUSE_MOVE у меня заработало...теперь захотел функции события мыши описать в отдельном файле и подгружать в основной для использования.

Основной файл теперь выглядит так:
Код AS3:
package  
{ 
 	   import flash.display.*; 
	   import flash.events.*;	
 
       public class zovnish_funkc extends MovieClip
	   {		  
		    private var krug:Sprite;
		    private var Sobytia_Mouse:Vnesh_Mysh; 	   
		    public function zovnish_funkc()  
		   {
			    krug = new Sprite();
		            krug.graphics.lineStyle(1, 0xFF0000); 
			    krug.graphics.beginFill( 0xFF00FF ); 
                            krug.graphics.drawCircle( 0, 0, 30); 
			    addChild(krug);		  
                            Sobytia_Mouse = new Vnesh_Mysh(this); 
		            addEventListener(Event.ENTER_FRAME, play_game);		   
		   }
		   private function play_game(event:Event):void
		  {			
                            krug.x = Sobytia_Mouse.koor_x;
                            krug.y = Sobytia_Mouse.koor_y; 
		   }       		   
  	   }
}
Файл Vnesh_Mysh с функцией отслеживания курсора мыши такой:
Код AS3:
package  
{ 
	   import flash.events.MouseEvent;
 	   import flash.display.Sprite;
 
       public class Vnesh_Mysh extends Sprite
	   {		   
		   	var koor_x = 100;
			var koor_y = 100; 
 
  		    public function Vnesh_Mysh(navigacia) 
		   {   
		    navigacia.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, on_MouseMove);
		   }
		    private function on_MouseMove (event:MouseEvent):void
		   { 
	               	koor_x = mouseX;
			koor_y = mouseY;
		   }
	   }
}
Всё работает.
Пытаюсь увеличить функциональность событий мыши добавив обработку событий MOUSE_DOWN и MOUSE_UP ...
Код AS3:
package  
{ 
	   import flash.events.MouseEvent;
 	   import flash.display.Sprite;
 
       public class Vnesh_Mysh extends Sprite
	   {		   
		   	var koor_x = 100;
			var koor_y = 100; 
 
  		    public function Vnesh_Mysh(navigacia) 
		   {   
			navigacia.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, on_MouseDown);
			navigacia.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, on_MouseUp);
		   }
		   	private function on_MouseDown(event:MouseEvent):void
		   {
			    stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, on_MouseMove);
		   }		   
 
		    private function on_MouseMove (event:MouseEvent):void
		   { 
	               	koor_x = mouseX;
			koor_y = mouseY;
		   }
		    private function on_MouseUp(event:MouseEvent):void
		   {
			   stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, on_MouseMove);
		   }
	   }
}
а в ответ неподвижный круг, а при нажатии и отпускании ЛКМ сообщение:

TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".
at proba::Vnesh_Mysh/on_MouseDown()
TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".
at proba::Vnesh_Mysh/on_MouseUp()

Никак не пойму в чём дело, помогите разобраться.


Последний раз редактировалось p0okm; 05.09.2009 в 16:38.