Показать сообщение отдельно
Старый 22.04.2011, 12:01
FieryWall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FieryWall Найти все сообщения от FieryWall
  № 4  
Ответить с цитированием
FieryWall
 
Аватар для FieryWall

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 190
Отправить сообщение для FieryWall с помощью ICQ Отправить сообщение для FieryWall с помощью Skype™
Не работает такой метод.
Цитата:
Вас интересует как заполнить текстовое поле кнопки динамически?
Или как хранить текст с несколькими языками?
Первое я реализую с помощью ENTER_FRAME. Хранить текст с языками мне нет необходимости, мне главное присвоение.

Обясню на пальцах:
Эсть у меня много Муви Клипов и много Кнопок с текстом. Каждый текст находится в личном контейнере (тоже Мувике), контейнер я вставляю в объекты.
Сколько я не пробовал, доступится к текстам в контейнерах, все было неудачно, пришлось прописывать доступ через сами объекты, то есть:
Код AS3:
// кусочек кода с доступом через кнопку
startMenu.play_btn.upState.getChildAt(1).play_mc.f1.text = SpilGame.getString("f1");
startMenu.play_btn.overState.getChildAt(1).play_mc.f1.text = SpilGame.getString("f1");
startMenu.play_btn.downState.getChildAt(1).play_mc.f1.text = SpilGame.getString("f1");
//Кусочек кода с доступом через мувики
inf.f6.getChildAt(0).text = SpilGame.getString("f6");
inf.f7.getChildAt(0).text = SpilGame.getString("f7");
- А у меня таких около 80 объектов. И как вы уже увидели, к каждому тексту абсолютно разный путь, а через цикл необходим один и тот же.


Последний раз редактировалось FieryWall; 22.04.2011 в 12:07.