На да. Т.е. я создаю дочерний класс от MouseEvent
Код AS3:
package {
import flash.events.MouseEvent;
var event_hover:boolean = 0;
class MouseHover extends EventMouse {
public function MouseHover(type:String) {
super(type);
}
}
}
Переменная event_hover отвечает за само событие.
Не понятно:
1. Как внутри этого класса получиться ссылку на "object", если событие добавлялось так
Код AS3:
object.addEventListener("func_MouseHover", outHandler );
2. Как сделать так, чтобы функция func_MouseHover вызывалась тогда, когда переменная event_hover равняется 1