Пользуюсь четверкой, но я не пользуюсь визуальными компонентами и не использую Флеш Билдер как основной редактор кода, возможно поэтому всяческие изменения прошли мимо меня
В четверке немного улучшили скорость компиляции, а в остальном - мне тяжело что-то сказать. Из тестов, единственная интересная для меня штука - FXG, но мне ее некуда прикрутить
Что касается дата визуализации (Fiber) и новых примочек в виде скинования - на мой взгляд, первое вообще мрак, а второе на столько глючное и тяжелое, что даж не знаю... такими темпами развития скоро для того, чтобы во фреймворке нарисовать крожочек нужно будет задействовать все ресурсы вычислительного центра НАСА, и при этом он все равно будет кривым и подпрыгивать ни с того ни с сего время от времени...