24.11.2013, 18:41
|
|
Регистрация: May 2007
Сообщений: 181
|
2Котяра, от базового отслеживания координат курсора мыши, до отслеживания максимального количества касаний на мобильном устройстве(от 1 до 10). Дополнительный параметр теста производительности - сложная иерархия объектов(вернее, большое количество вложенных контейнеров), для проверки эффективности баблинга. Когда-то пытался разработать похожую систему событий для самодельного GUI-движка на OpenGL, там нижняя планка производительности упиралась в создание и буферизацию структур событий, создаваемых при получении системных сообщений о движении курсора мыши, в итоге пришлось сделать гибридную систему с частичным использованием подхода сигнал-слот.
Последний раз редактировалось C4Grey; 24.11.2013 в 18:56.
|