Цитата:
FlashPlayer10 Sound API и залил содержимое MP3 в ByteArray. После этого создал 3 звука и при помощи события SampleDataEvent напрямую записывал несжатое содержимое звука:
|
нужно смотреть в сторону записи всех 3х звуков в 1 дорожку(объект Sound)