Цитата:
Сообщение от qazwsx
Дак совпадение координат будет в 1 случае из 1000 . Там же (clip_mc._x-_xmouse)/80 может получится и не целое число а _x/_ymouse целое число.
|
У меня в обоих случаях было совпадение когда я тестил (надо подождать несколько секунд). С точки зрения математики вы правы, координаты клипа будут бесконечно стремиться к коор-ам мышки и никогда их не достигнут. Но флэш не сможет прибавить к ним скажем очень маленькое число, которое он округляет по-видимому в большую сторону, поэтому клип все-таки достинает.
Цитата:
Сообщение от qazwsx
Ну да. Ну там в принципе все сделано криво .
|
Как попросили, так и написал. Я не знаю, что он там хочет, может игру делает, в которой нужно убегать от бабочки ))). Условие тоже написал такое, какое просили.
P.S: qazwsx, вы лыбитесь в каждом предложении, это странно выглядит...