Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2014, 16:21
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 4  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
samana, а зачем stage подписывать на mouse_over?
Вроде на mouse_move нужно?

Добавлено через 4 минуты
Вы меня простите, у меня сейчас нет возможности проверить, но с mouse_over могло бы получится,
если бы объекты лежали в spriteContainer. У Sprite есть, вроде, момент, что он показывает только
на лежащие в нем объекты, а на пустоте события не ловит. Но со stage же другая вроде история,
так как именно на ней подписывают, когда sprite пустоту игнорирует. Или я не прав?