Показать сообщение отдельно
Старый 15.04.2011, 16:49
Ariel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ariel Найти все сообщения от Ariel
  № 1  
Ответить с цитированием
Ariel
 
Аватар для Ariel

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 230
Question Как быстро.эффективно определять столкновение двух прямоугольников?

Повёрнутых.
Общеизвестный ресурс рассматривает метод проекций, который работает только на НЕ повернутых.
Я тут даже наглядную картинку мастерски нарисовал!


Понятно, что hitTestObject или intersects нам укажет на пересечение спрайтов. Но как быстро определить фактическое пересечение повернутой внутренности? Какая у нас тут математика будет? Нашёл тут вот какое-то ж0сткое решение. Не уверен, что не завесит процессор - прямоугольников много у меня.
Изображения
 


Последний раз редактировалось Ariel; 15.04.2011 в 16:51.