Показать сообщение отдельно
Старый 15.10.2008, 10:04
nikitakozin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nikitakozin Посетить домашнюю страницу nikitakozin Найти все сообщения от nikitakozin
  № 5  
Ответить с цитированием
nikitakozin

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 8
Отправить сообщение для nikitakozin с помощью ICQ
Разобрался с присваиванием параметра, немного доработал:

Код:
import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
	
class Car {

	private var bInMotion = false;
	private var sDirection = null;
	private var eObject = null;
	private var oTween = null;
	private var iHomeX = 0;
	private var iForwardX = 0;
	private var iBackwardX = 0;
	private var iMotionSteps = 50;

	public function Car( _mc:MovieClip, _iHomeX, _iForwardX, _iBackwardX, _iMotionSteps ){
		eObject = _mc;
		iHomeX = _iHomeX;
		iForwardX = _iForwardX;
		iBackwardX = _iBackwardX;
		if( _iMotionSteps ){
			iMotionSteps = _iMotionSteps;
		}
	}

	public function Forward(){
		sDirection = 'Forward';
		this._Go( iForwardX );
	}

	public function Backward(){
		this.sDirection = 'Backward';
		this._Go( iBackwardX );
	}

	public function Home(){
		this.sDirection = 'Home';
		this._Go( iHomeX );
	}

	private function _Go( iX ){
		var _iCurrentFrame = 0;
		if( !bInMotion ){
			bInMotion = true;
			oTween = new mx.transitions.Tween( eObject, '_x', mx.transitions.easing.Regular.easeInOut, eObject._x, iX, iMotionSteps );
			oTween.onMotionChanged = function(){
				_iCurrentFrame++;
			}
			oTween.onMotionFinished = function(){
				bInMotion = false;
				_iCurrentFrame = 0;
			}
			eObject.gotoAndPlay( 'Start' );
		} else {
			oTween.onMotionFinished = function(){
				bInMotion = false;
				switch( sDirection ){
					case 'Forward': Forward(); break;
					case 'Backward': Backward(); break;
					case 'Home': Home(); break;
				}
			}
		}
	}

}
Теперь возник вопрос вот в этом куске кода:
Код:
			oTween.onMotionFinished = function(){
				bInMotion = false;
				_iCurrentFrame = 0;
			}
Проблема в изменении значения свойства класса — bInMotion, внутри функции переменную могу изменить, а записать значение в свойства класса не получается (