Там код в кадре. В нормальной ситуации надо просто родить битмапу и предметы на ходу и не писать код в кадре)
Вам по сути нужен участок, который в обработчике клика.
Код AS3:
// ***
var color32:uint = bmp.bitmapData.getPixel32(bmp.mouseX, bmp.mouseY);
var a:uint = color32 >> 24 & 0xFF;
if (a != 0) return;
// ***