Показать сообщение отдельно
Старый 09.08.2013, 13:25
belv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для belv Найти все сообщения от belv
  № 5  
Ответить с цитированием
belv

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 217
Вы наследуете от TextField, чтобы Ваш объект обладал всеми свойствами TextField.Если вы унаследуете от Sprite, то Ваш TextInit будет обладать всеми свойствами Sprite.И все равно нельзя положить самого в себя, хоть у него и будет метод addChild().Добавьте в свой класс TextInit слушатель события на клик мыши и пусть он там себе живет спокойно, не надо придумывать
Код AS3:
mouseInitter = new MouseInit();