Показать сообщение отдельно
Старый 25.09.2015, 12:56
Dmitriy154 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dmitriy154 Найти все сообщения от Dmitriy154
  № 1  
Ответить с цитированием
Dmitriy154

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 192
Cool альтернатива пользовательским событиям

Уважаемые знатоки, подскажите такой теоретический вопрос по пользовательским событиям (ПС).
Для создания ПС мы делаем класс, допустим GameOver extends EventDispatcher и в конце игры делаем так
Код AS3:
dispatchEvent(new Event(GameOver.GAME_OVER));
В главном классе мы прописываем
Код AS3:
	var konec:GameOver = new GameOver ();
konec.addEventListener(GameOver.GAME_OVER, konecListener);
1.Не проще ли информировать о конце игры, вызывая к примеру метод Main.konecGame из нужного класса
2.Либо прослушивать флажок о конце игры в EnterFrame, ведь по сути слушатель ПС konec.addEventListener(GameOver.GAME_OVER, konecListener), также потребляет память каждый кадр?
В чем смысл использования ПС простыми словами?
Спасибо