17.01.2020, 17:22
|
|
Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 74
|
Кажется нашёл решение.
Рендерю всё в текстуру с координатами каждого символа/объекта, потом использую эту текстуру как текстурный-атлас, и с такими же данными, высчитывая в шейдере текстурные координаты отрисовываю на сцену. Вот только не знаю, как это скажется на производительности.
|