Показать сообщение отдельно
Старый 17.01.2020, 23:16
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 5  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 566
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Как буквы отрисовываются в текстуру? В цикле рисуется каждая буква через отдельный вызов draw или это всё один большой меш, а каждая буква это 2 полигона?

Добавлено через 3 минуты
Если это 2д, то буффер глубины вообще можно отключить. Если нужно просто отрисовывать объекты поочереди то можно поступить так, для квадрата вызываем draw, он рисуется на сцене, следующий драв вызвать для букв они рисуются на сцене поверх квадрата, либо наоборот если нужен иной порядок, к тому же это будет значительно быстрее работать без Z-буффера (я думаю тут идёт речь о нем, т.к. во флеше нет полноценного depth-буффера как в opengl).
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.