Показать сообщение отдельно
Старый 11.03.2017, 19:00
Gasoline вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gasoline Найти все сообщения от Gasoline
  № 1  
Ответить с цитированием
Gasoline
 
Аватар для Gasoline

Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 15
Question Некорректная работа copyChannel()

Имеется код
Код AS3:
// берем картинку из библиотеки
var bg:myImage = new myImage(800, 600);
// пытаемся изменить альфу путем присвоения ей значения красного канала
bg.copyChannel(bg, new Rectangle(0,0,800, 600), new Point (0,0), BitmapDataChannel.RED, BitmapDataChannel.ALPHA);
var myPicture:Bitmap = new Bitmap(bg);
addChild(myPicture);
Всё работает, если картинка имеет прозрачность, для остальных картинок альфа не изменится, останется значение 0xFF.
Можно написать так:
Код AS3:
var bg:myImage = new myImage(800, 600);
//создаем новую битмапдату
var temp:BitmapData = new BitmapData(800, 600);
// копируем все каналы из нашей картинки в новую битмапдату
temp.copyChannel(bg, new Rectangle(0,0,800, 600), new Point (0,0), BitmapDataChannel.BLUE, BitmapDataChannel.BLUE)
temp.copyChannel(bg, new Rectangle(0,0,800, 600), new Point (0,0), BitmapDataChannel.GREEN, BitmapDataChannel.GREEN);
temp.copyChannel(bg, new Rectangle(0,0,800, 600), new Point (0,0), BitmapDataChannel.RED, BitmapDataChannel.RED);
// и уже теперь меняем альфу 
temp.copyChannel(bg, new Rectangle(0,0,800, 600), new Point (0,0), BitmapDataChannel.RED, BitmapDataChannel.ALPHA);
var myPicture:Bitmap = new Bitmap(temp);
addChild(myPicture);
Код работает, наша альфа меняется. Вот только логично предположить, что альфа канал должен иметь такое же значение, что и канал красного, но значения отличаются (не критично от 0 до двух), с другими каналами такого не наблюдается.
И собственно вопросы, почему так получается, и есть ли более элегантное решение?