Котейка, извиняюсь что туплю, но главу Мука я еще не перечитывал, поэтому...
Цитата:
Цикл отработал initListener == ссылке на последний лоадер. Загрузки начались.
|
Если это так, то вот этот багфикс от Wolsh:
e.currentTarget.content тоже тогда не должен работать!
Ведь
currentTarget.content всегда равен ссылке на последний лоадер, и всё равно должна только третья картинка отображаться : )
Как же тогда currentTarget получает различные значения?
Цитата:
P.P.S. Если по хорошему, то в вашем случае глобальная переменная класса нужна только одна - массив со ссылками на загруженные картинки. (у вас PicArray)
|
Мм, что значит глобальная переменная класса, вы наверное имеете ввиду, что:
Код AS3:
private var imageCounter:uint = 0; //убрать под шконку
private var imageLoader:Loader; //убрать под шконку
private var BitData:BitmapData; //убрать под шконку
private var BitItem:Bitmap; //убрать под шконку
private var _picArray:Array; //сделать public, а не private
...
Хотя, что это меняет, в чем заключается "по хорошему" при такой реализации, не очень понятно.