Цитата:
Сообщение от ZIK68
Как вариант (без точек), можно клипу идти от его угла, а угол задавать случайно.
То есть
Код AS3:
const PI:Number = Math.PI;
var speed:Number = 5;
//....
angle = clip.rotation * PI / 180;
xMove = speed * Math.cos(angle);
yMove = speed * Math.sin(angle);
clip.x += xMove;
clip.y += yMove;
Но так как это аквариум, тут поворот угла ни к чему и вместо rotation нужно завесьти переменную и рандомить ее
|
Тогда нужно завести еще одну переменную clipRotation и ее генерировать рэндомно от 0 до 360?
Добавлено через 43 минуты
Большое спасибо за помощь!