Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.08.2007, 14:53
alien54 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alien54 Посетить домашнюю страницу alien54 Найти все сообщения от alien54
  № 1  
Ответить с цитированием
alien54

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 106
По умолчанию как canvas преобразовать к типу UIComponent?

как canvas преобразовать к типу UIComponent?
Возможно ли это?

Старый 29.08.2007, 15:03
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Вообще-то Canvas является наследником UIComponent.

Старый 29.08.2007, 15:07
alien54 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alien54 Посетить домашнюю страницу alien54 Найти все сообщения от alien54
  № 3  
Ответить с цитированием
alien54

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 106
Я пытаюсь сделать битмап с канваса, но конструктор битмапа ругается на то что канвас не правельного типа, тоесть не UIComponent.

Старый 29.08.2007, 15:15
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Код покажите, а то вы чудеса рассказываете. Битмап вообще не связан с flex framework.


Последний раз редактировалось etc; 29.08.2007 в 15:25.
Старый 29.08.2007, 15:27
alien54 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alien54 Посетить домашнюю страницу alien54 Найти все сообщения от alien54
  № 5  
Ответить с цитированием
alien54

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 106
Код:
public function copyPainLayer():void{
	 var curObject:Object=draw_canvas.getChildAt(curLaer);
	 var copBit:Image=new Image(); 
 	 var bd : BitmapData = getBitmapData(  curObject );
   	 copBit.source = new Bitmap( bd );
 	 function getBitmapData( target : UIComponent ) : BitmapData
	 {
		var bd : BitmapData = new BitmapData( target.width, target.height)
var m : Matrix = new Matrix();
						    bd.draw( target, m );
						    return bd;
					   }
				initPainLayer();
				LinkListObjects.addChild(copBit);

           }
curObject - это Сanvas

Старый 29.08.2007, 15:32
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Какой ужас. Перепишите начисто код, тут полный бардак.

Старый 29.08.2007, 15:39
alien54 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alien54 Посетить домашнюю страницу alien54 Найти все сообщения от alien54
  № 7  
Ответить с цитированием
alien54

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 106
Код:
public function copyPainLayer():void{
	 var curObject:Object = draw_canvas;
	 var copBit:Image = new Image(); 
 	 var bd : BitmapData = getBitmapData(  curObject );
   	 copBit.source = new Bitmap( bd );

 	 function getBitmapData( target : UIComponent ) : BitmapData
	 {
		var bd : BitmapData = new BitmapData( target.width, target.height)
                var m : Matrix = new Matrix()
                bd.draw( target, m );
                return bd;
	}
	initPainLayer();
	LinkListObjects.addChild(copBit);
}

Старый 29.08.2007, 15:41
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Для начала надо перестать объявлять функции в методах.

Старый 29.08.2007, 15:54
alien54 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alien54 Посетить домашнюю страницу alien54 Найти все сообщения от alien54
  № 9  
Ответить с цитированием
alien54

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 106
не помогло
1118: Implicit coercion of a value with static type Object to a possibly unrelated type mx.core:UIComponent.

с компонентом Panel все работает как надо

Старый 29.08.2007, 15:59
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Кастить надо. Читайте про оператор as в хелпе.
Проблема не в BitmapData возникает, а раньше, в момент передачи параметра в функцию.

з.Ы. Под переписать я подразумевал именно переписать, а не расставить табы.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.