Здравствуйте!
Вопрос следующий: почитал форум и хочу наконец-то понять порядок удаления объектов из памяти и ваше мнение. Как я понял, на физическое удаление мы не можем повлиять никак (это уже от того "как встанут звезды" и когда выполнится GC зависит), однако хотелось бы точно знать, какие правильные (!) и необходимые действия AS3 надо выполнить для этого. Из форума понял следующий порядок:
1) removeChild удалить объект из дисплейного листа
2) отвесить всех слушателей
3) присвоить всем ссылкам на объект null
Вопрос1 - Это все необходимые действия?
Вопрос2 - Разъясните: Дисплейный лист - это абстрактная реализация отображения, т.е. она не существует как член класса основного мувиклипа, т.е. в нем не могут оставаться ссылки на объект после removeChild?
Вопрос3 - Наткнулся на некоторую
статью по вопросу работы с памятью в AS3, там советуют использовать WeakReference, в то время как на форуме я нашел мнение, что их лучше вообще не использовать (т.к. не ясно вообще когда такие объекты удалит GC).
Если ваш ответ зависит от моих действий (что чаше всего так и бывает, т.е. чаще всего задача решается по ходу), так вот, я в библиотеке для мувиклипа залинковал класс и реализовал его. А в основном классе мувиклипа множу эти объекты и через определенное время удаляю, удаляю как в пунктах 1,2,3 написанных выше, однако память растет.