Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.05.2009, 01:25
vvvvvvf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvvvvvf Найти все сообщения от vvvvvvf
  № 1  
Ответить с цитированием
vvvvvvf
[+1 08.07.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 107
Question Как узнать индекс через currentTarget?

Доброго времени суток вопрос прямо в коде.

Код AS3:
var list:Array = [];
	for (var i:int = 0; i <= 5; i++) {
		list[i] = new Sprite();
		list[i].addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, overPoint);
	}
	function overPoint(e:MouseEvent):void {
		// Как тут узнать номер индекса то есть i?
	}

Старый 01.05.2009, 01:32
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Только если внутри цикла запустить for и сравнивать значение массива с источником события. В самом источнике индекса нет.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 01.05.2009, 01:32
Crash512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crash512 Найти все сообщения от Crash512
  № 3  
Ответить с цитированием
Crash512
 
Аватар для Crash512

Регистрация: Aug 2003
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 246
Отправить сообщение для Crash512 с помощью Skype™
Использовать, например, класс Delegate...

Код AS3:
package
{
 
public class Delegate
{
  public static function create(handler:Function,...args):Function
  {
    return function(...innerArgs):void
    {
       handler.apply(this,innerArgs.concat(args));
    }
  }
 }
}
Здесь подробней:

http://gorbatov.blogspot.com/2007/09...amescript.html

Старый 01.05.2009, 01:56
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
@ Crash512:
Зачем такое кому-то советовать?..
Это нужно было в АС2, в АС3 это не то что излишество, это вообще плохо так делать.
Я это чудо еще на ас.орг видел, но на каждой странице повторятся как-то не тянет, и обязательно после каждых 10 сообщений должен найтись кто-то, кто в очередной раз предложит такую или подобную ересь использовать

@ vvvvvvf:
Собирайте таргетов в Dictionary и раздавайте ключи по номерам:
Код AS3:
var d:Dictionary = new Dictionary();
d[someSprite] = 1;
trace(d[someSprite]); // 1
и никакой порнографии...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 01.05.2009, 02:26
vvvvvvf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvvvvvf Найти все сообщения от vvvvvvf
  № 5  
Ответить с цитированием
vvvvvvf
[+1 08.07.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 107
А можно что-то типа этого?

Помню на javascript что-то подобное так реализовывал смысл в том чтобы добавить в объект новое свойство которое можно менять.

Код AS3:
var list:Array = [];
	for (var i:int = 0; i <= 5; i++) {
		list[i] = new Sprite();
		list[i].addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, overPoint);
		list[i].prortotype.id = i;
	}
	function overPoint(e:MouseEvent):void {
		e.currentTarget.id;
	}

Старый 01.05.2009, 02:47
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 6  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
wvxvw, даже не знаю, почему мне это даже в АС2 ни разу не понадобилось.

Старый 01.05.2009, 03:02
vvvvvvf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvvvvvf Найти все сообщения от vvvvvvf
  № 7  
Ответить с цитированием
vvvvvvf
[+1 08.07.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 107
ну так что существуют подобные методы позволяющие записывать новые параметры в класс?

Старый 01.05.2009, 03:12
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
wvxvw, даже не знаю, почему мне это даже в АС2 ни разу не понадобилось.
Ну, наверное просто использовал apply(), по крайней мере нет ничего нехорошего в использовании делегата в AS2.

Цитата:
Сообщение от vvvvvvf Посмотреть сообщение
ну так что существуют подобные методы позволяющие записывать новые параметры в класс?
Да, существуют, но для того, что вы пытаетесь сделать они не нужны.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 01.05.2009, 03:14
vvvvvvf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvvvvvf Найти все сообщения от vvvvvvf
  № 9  
Ответить с цитированием
vvvvvvf
[+1 08.07.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 107
Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
Да, существуют, но для того, что вы пытаетесь сделать они не нужны.
Дайте пожалуйста пример.

Старый 01.05.2009, 03:17
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 10  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ну так вы же сразу его и попытаетесь применить к своему коду, и, с моей стороны это будет вам медвежья услуга.

Анекдот в тему:
* в автобусе *
Бабушка:
- молодой человек, может быть вы встанете?
Молодой человек:
- ага, конечно, сейчас я встану, а ты тут же сядешь!
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.