![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Эм...
Что-то никакой похожей темы на форуме не нашел - открыл новую. Интересует вопрос - как создавать многоуровневые флеш-игры? Ну, вот есть уже основные герои, враги, их функции и т.д. Как их размещать в зависимости от уровней? Т.е. каким способом это лучше всего делать? Вот, до чего я пока что дошел сам: 1. Делать отдельные фреймы на каждый уровень. Прошел уровень - новый фрейм, в котором по-новому расставлены враги, новые враги и т.д. Хз насколько это эффективный метод - никогда им не пользовался, ибо считаю это извращением ![]() 2. Размещать все нужные для уровня мувиклипы за границами уровня. Ну, выносить их например на -100 по x. Потом - дублировать на экран уже туда, куда нужно для уровня. 3. Создавать весь уровень как "кубик-рубик": использовать crateEmptyMovieClip, аттач и дальше по полной программе. Как по мне - это самый оптимальный способ, но я не знаю как им пользоваться полностью. Потому что не знаю как к новым, создаваемым мувиклипам "прикрутить" нужные мне функции. ![]() Буду благодарен, если разъясните как создавать игры с помощью третьего способа и если есть еще способы - посоветуйте, интересно. ![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|