Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.05.2010, 14:56
bulya123 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bulya123 Найти все сообщения от bulya123
  № 1  
Ответить с цитированием
bulya123
 
Аватар для bulya123

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 31
Question getTimer() тимер для выполнения функций

Всем добрый день!
возникла проблема.
никогда раньше такого не делал, возможно есть решение и попроще.
Вообщем, по сути надо сделать обычный таймер, чтобы через определенное время вызывалась какая-то функция.
Попробовал реализовать так:
Код AS1/AS2:
onEnterFrame = function() {
	time = Math.floor(getTimer()/1000);
	trace(time);
	if(time>=10 && time<20) {buttonmusic();}
	else if(time>=20 && time<30) {buttonkino();}
	else if(time>=30 && time<40) {buttonbook();}
	else if(time>=40 && time<50) {buttonmini();}
	else if(time>=50 && time<60) {buttongame();}
}
Но после срабатывания первого if onEnterFrame перестает работать!
И еще:
может кто знает способ попроще?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
getTimer , Таймер
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.