Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.02.2011, 03:39
Djuice вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Djuice Найти все сообщения от Djuice
  № 1  
Ответить с цитированием
Djuice
 
Аватар для Djuice

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 9
The bomb! Тормоза с векторной маской

Доброго времени суток! Делаю маску для большого рисунка (1280х960). Мувик-маску нарисовал векторно. При перемещении рисунка возникают очень большие тормоза. Это из-за маски, я пробовал маской сделать простой сиркл, тормозов не наблюдается. Буду признателен за любую помощь.
Код AS3:
var fot:MovieClip = new St.For_mask() as MovieClip;
this.addChild(fot);
var dot:MovieClip = new St.Mask_arr[15]() as MovieClip;//массив класов
//var dot:MovieClip = new MovieClip();
//dot.graphics.beginFill(0xFFFFFF,1);
//dot.graphics.drawCircle(150, 150, 50);
//dot.graphics.endFill();
fot.cacheAsBitmap = true;
dot.width = 100;
dot.height = 100;
dot.cacheAsBitmap = true;
dot.x = 200;
fot.mask = dot;

Старый 26.02.2011, 08:21
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 2  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
scrollRect пробовали (при условии что маска прямоугольная)?

Старый 26.02.2011, 14:36
DZHETIGAPA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DZHETIGAPA Найти все сообщения от DZHETIGAPA
  № 3  
Ответить с цитированием
DZHETIGAPA
[+3 18.04.11]

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 342
а разве обязательно маской векторный рисунок делать? сделай битмапу маской.... в чем сложность то?

Старый 26.02.2011, 14:39
Djuice вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Djuice Найти все сообщения от Djuice
  № 4  
Ответить с цитированием
Djuice
 
Аватар для Djuice

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 9
Маска неправильной формы. А битмапа маской не получалась, я подгружал пнг картинку и маска получалась прямоугольной формы, альфа канал не отображался...

Старый 26.02.2011, 14:41
DZHETIGAPA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DZHETIGAPA Найти все сообщения от DZHETIGAPA
  № 5  
Ответить с цитированием
DZHETIGAPA
[+3 18.04.11]

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 342
Сделай маску из класса Shape - меньше тормозов будет.

Старый 26.02.2011, 15:07
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 6  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
А если отрисовать битмап из рисунка с сохранением прозрачности?

Старый 26.02.2011, 15:19
DZHETIGAPA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DZHETIGAPA Найти все сообщения от DZHETIGAPA
  № 7  
Ответить с цитированием
DZHETIGAPA
[+3 18.04.11]

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 342
так БитМэп имеет прямоугольную форму В плане формы ничего не изменится.

Старый 26.02.2011, 15:24
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 8  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
cacheAsBitmap = true и маске и обьекту

Старый 26.02.2011, 15:29
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 9  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
БитМэп может быть любой формы, и БитМэп маска наверняка будет работать быстрее в данном случае.
http://www.mosessupposes.com/utiliti...ePNG_demo.html
http://atflash.ru/2010/06/%D0%BF%D1%...2%D0%B8%D1%8F/

Старый 26.02.2011, 15:36
Djuice вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Djuice Найти все сообщения от Djuice
  № 10  
Ответить с цитированием
Djuice
 
Аватар для Djuice

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 9
cacheAsBitmap = true и маске и обьекту - как видишь, так сейчас и есть.

Добавлено через 6 минут
2Bgg: Вчера перерыл весь интернет и не нашел как на ас3 сделать маску с пнг с поддержкой прозрачности. А битмап да, может быть любой формы.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
cacheAsBitmap , mask , маска , оптимизация , тормоза
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.