Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Pixel Bender/AGAL

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.02.2012, 22:47
MyChemic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyChemic Найти все сообщения от MyChemic
  № 1  
Ответить с цитированием
MyChemic

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 91
По умолчанию фильтр levels

хочу реализовать фильтр levels из photoshop.
с толкнулся с тем, что бендер для канала дает диапазон от 0.0 до 1.0, в фотошопе от 0 до 255 и при этом 3 ползунка, темные тона, средние тона и светлые тона. Как имитировать и рассчитать в бендере значения для этих трех составляющих

темные и светлые тона в фотошопе в диапазоне 0-255
средние 0.1 - 9.99

еще интересует просчет output levels: равное осветление и затемнение картинки с 2 ползунками

Старый 11.03.2012, 16:35
MyChemic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyChemic Найти все сообщения от MyChemic
  № 2  
Ответить с цитированием
MyChemic

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 91
да, с каналами я разобрался, а вот выходные значения не получаются. По теории, они равны значение канала в n-степени, на деле получается не то

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.