![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 170
|
Всем доброго дня!
Обычно для загрузки объекта (картинки либо клипа) мы Loader подписываем на три события: 1. Event.COMPLETE 2. SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR 3. IOErrorEvent.IO_ERROR Но тут я обнаружил что у IOErrorEvent есть ряд событий: 1. IOErrorEvent.DISK_ERROR 2. IOErrorEvent.IO_ERROR 3. IOErrorEvent.NETWORK_ERROR 4. IOErrorEvent.VERIFY_ERROR Вот и стало интересно, нужно ли все эти 4 типа событий класса IOErrorEvent пытаться вылавливать для полного контроля? Просто часто мне попадаются Flash-игры, когда она запускается не с первого раза, может быть это как раз таки и вызвано тем, что время от времени бывают разные проблемы и когда они не контролируются, у нас просто пустой экран и ничего не идёт дальше (так как это не предвидели). Расскажите по подробнее про это всё, хочется писать так, чтобы игрок никогда не сидел в недоумении от того, что у него что-то не грузится. Спасибо за внимание! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|