Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.09.2012, 11:40
Dmitron вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dmitron Найти все сообщения от Dmitron
  № 1  
Ответить с цитированием
Dmitron

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 10
По умолчанию Движок ushButtonEngine модуль SpriteRenderer.as даёт ошибку в FlashDevelop

Доброго дня!
В PushButtonEngine 1.0 и 1.1 при попытке работать с картинками(при подключении модуля движка SpriteRenderer.as) - компилятор Flash Develop жалуется на определение нестандартного типа данных :ImageResource в SpriteRenderer.as.

Например при компиляции урока 5 final в FlashDevelop появляется ошибка: PushButtonEngine-r958-1.0\src\com\pblabs\rendering2D\SpriteRenderer.as(68): col: 34 Error: Type was not found or was not a compile-time constant: ImageResource.

В чем может быть дело? остальные четыре с половиной урока работают.

Старый 05.09.2012, 12:14
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 2  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Импорт не прописан.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 05.09.2012, 16:27
Dmitron вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dmitron Найти все сообщения от Dmitron
  № 3  
Ответить с цитированием
Dmitron

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 10
Импорт прописан ( import com.pblabs.engine.resource.ImageResource; ), файл ImageResource.as по этому адресу есть, класс ImageResource есть (public class ImageResource extends Resource), в коде подсвечивается.
Добавил в код строчку: var IM:ImageResource = 0 as ImageResource; - на неё FlashDevelop не жалуется.
А на определение типа данных функции - жалуется.
Получившийся код функции:
Код AS3:
/**
        * Loaded ImageResource 
        */ 
        [EditorData(ignore="true")]
		public function get resource():ImageResource
		{   var IM:ImageResource = 0 as ImageResource;
			return _resource as ImageResource;
		}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.