Пытаюсь понять как приконнектить приложение к одноклассникам, но с каждой страницей прочтенной документации все больше понимаю, что писали этот API не вполне адекватные люди.
В доках написано, для инициализации используйте

Код AS3:
Odnoklassniki.initialize(this, API_SECRET_KEY);
Odnoklassniki.addEventListener(ApiServerEvent.CONNECTED, onConnect);
Odnoklassniki.addEventListener(ApiServerEvent.CONNECTION_ERROR, onErrorConnection);
Odnoklassniki.addEventListener(ApiServerEvent.PROXY_NOT_RESPONDING, onErrorConnection);
Odnoklassniki.addEventListener(ApiServerEvent.NOT_YET_CONNECTED, onErrorConnection);
А далее в комментах вопрос, и ответ от разработчика api
Цитата:
Подскажите пожалуйста, в чём смысл такой инициализации:
Odnoklassniki.initialize(this, API_SECRET_KEY);
если параметр API_SECRET_KEY нельзя помещать во флеш? Или это сделано специально для отладки? В
примерах секретный ключ тоже находится в клиенте.
Ответ:
Цитата:
Igor Nemenonok
Я для примера указал API_SECRET_KEY на клиенте, чтобы показать как работает SDK, а как спрятать этот ключь и защитить приложение от декомпиляции это уже дело личное для каждого разработчика.
|
|
Собственно вопрос. А как на самом деле быть? Что за замкнутый круг?
Зачем вообще нужен этот ключ?
Добавлено через 7 минут
Вопрос отпадает. Там просто пример дурацкий. Не обязательно API_SECRET_KEY вообще использовать на клиенте