Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.07.2014, 14:27
юля_программист вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для юля_программист Найти все сообщения от юля_программист
  № 1  
Ответить с цитированием
юля_программист
 
Аватар для юля_программист

Регистрация: Oct 2012
Адрес: 59°57′ с. ш. 30°19′ в. д.
Сообщений: 49
По умолчанию Как сделать плавную анимацию?

Сделала фон, кружочки летают,несколько кружочков в одном мувики и к ним классическая анимация движения,далее размножила, этот мувик. Но анимация дергается, т.к. переходит на первый кадр в этот момент происходит рывок, как сделать так что бы переход с последнего на первый был плавный и не заметный?
Вложения
Тип файла: swf пример.swf (2.2 Кб, 40 просмотров)

Старый 29.07.2014, 14:46
Sergey_A вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sergey_A Найти все сообщения от Sergey_A
  № 2  
Ответить с цитированием
Sergey_A

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 128
Очень просто. Теоретически. Подгадать анимацию так, чтобы ее первый и последний кадры почти совпадали, чтобы в последнем кадре кружочек оказывался в позиции, через кадр приводящей его в начальное положение - этого же или другого кружочка.
Изображения
Тип файла: png 1.png (27.3 Кб, 205 просмотров)
Тип файла: png 2.png (26.9 Кб, 131 просмотров)
Вложения
Тип файла: swf move.swf (1.7 Кб, 49 просмотров)


Последний раз редактировалось Sergey_A; 29.07.2014 в 15:00.
Старый 29.07.2014, 14:48
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
или второй вариант, сделать эту анимацию программно
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 29.07.2014, 14:55
юля_программист вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для юля_программист Найти все сообщения от юля_программист
  № 4  
Ответить с цитированием
юля_программист
 
Аватар для юля_программист

Регистрация: Oct 2012
Адрес: 59°57′ с. ш. 30°19′ в. д.
Сообщений: 49
к сожалению программно нельзя, нужно именно без скрипта)
интересно возможно ли это)

Старый 29.07.2014, 15:00
Sergey_A вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sergey_A Найти все сообщения от Sergey_A
  № 5  
Ответить с цитированием
Sergey_A

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 128
См. вложения в первом посте от меня.

Старый 29.07.2014, 15:12
юля_программист вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для юля_программист Найти все сообщения от юля_программист
  № 6  
Ответить с цитированием
юля_программист
 
Аватар для юля_программист

Регистрация: Oct 2012
Адрес: 59°57′ с. ш. 30°19′ в. д.
Сообщений: 49
спасибо)

Добавлено через 25 часов 25 минут
вот в чем у меня проблема, я двигаю свои шарики рандомно, и при переходе на первый кадр все дергается....
Метод,Sergey_A, хороший, но если все четко,а у меня они летают как хотят, можно ли это сделать без скрипта?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.