![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 40
|
Есть мувя. В нем в первом фрейме немерянно наворочено на action script. функции, их вызовы и т.д.
теперь я решил прелоадер написать. вот тут вилы и вышли, двойные с вензелями. добавил сцену, как пологается, обозвал ее, переместил вперед. в нее впаял в первый кадр тривиальное if (getBytesLoaded()>=getBytesTotal()) { nextScene (); } во втрой trace(111); gotoAndPlay(1); у меня в основной сцене (которая не прелоадера) есть в первом фрейме trace(2222); так вот. кто мне объяснит почему 2222 печатает раньше чем 111????? т.е. сцена прелоадреа еще не отработала, а скрипты второй сцены уже выполняются???? с уважением, Евгений |
|
|||||
|
скрипт всегода выполняется раньше...
т.е. даже если ты напишешь во фрэйме: gotoAndStop(200); gotoAndStop(20); gotoAndStop(2); то остановитЦа он всё равно на 2 фрэйме... я доходчиво объяснил?
__________________
of all the things I've loved and lost... I miss my mind the most. - Ozzy Ozbourne |
|
|||||
|
Делаешь в своем муве следующее:
на первом кдре основного мувика ты напишиш прелоад, ну а дальше уже твой фильм будет. на первом кадре вешаем action -- stop (); дальше делаем текстовое поле -- INPUT TEXT -- в VARIABLE пишем text; потом все это путем нажатия клавиши F8 -- делаем Movie Clip; -- и потом уже на этом полученном Move Clipe пишим следующее: onClipEvent (load) { tot = _root.getBytesTotal(); } onClipEvent (enterFrame) { loaded = _root.getBytesLoaded(); percent = loaded/tot*100; text = Math.floor(percent); text = text+"%"; if (loaded == tot) { _root.gotoAndStop(2); } } и все после полной загрузки твоего муви, он начнет работать со 2 кадра.
__________________
don't you turn your back on me |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 40
|
сделал так. все вроде работает - единственное - почемуто начинает показывать с 75%.
странно, да? |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 40
|
но по сути то не верно ![]() надо чтобы с нуля начинался или с единицы хотябы ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 40
|
не фига. первый раз она устанавливает это поле когда загрузит 75% мува.
т.е. событие onload для поля индикатора загрузки наступает именно уже в конце загрузки
__________________
С уважением, Евгений |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 40
|
действительно. примеров много. все простые и тривиальные. все сделаны ради себя самих.
и работают. не спорю. но мне надо прикрутить к уже работающему муву. но если попытаться прикрутить хоть один из них к моему , то все равно показывает с 75%. т.к. судя по всему начинает загружаться не тока прелоадер, но и часть моего мува. и тока после этого - когда загрузиться 3 четверти - начинает работать прелоадер. это в принципе понятно. т.к. кажется объекты подгружаются по мере их добавления. и я теперь не смогу сказать флешу что мне надо прелоадер сначала грузить, а потом уже все остальное. лана, черт с ним. вопрос тогда другой. я написал прелоадер оттдельным файлом. он грузит мой мув в другой левел (в муве используется _root поэтому target clip сделать не предлагать). но так как левел получается выше чем левел прелоадера - то как тока подгружется 1% - он закрывает вид прелоадера. как сделать чтобы он сначала загрузился - а потом уже показался? есть идеи?
__________________
С уважением, Евгений |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|