Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.10.2004, 08:08
Losha вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Losha Найти все сообщения от Losha
  № 1  
Losha

Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 2
Отправить сообщение для Losha с помощью ICQ
По умолчанию Перемещение по данным в поле

Что то я докумекать не могу, поиском искал - не нашел

Есть 3 вещи.

Объект - object
Поле (Input Text) - number
И кнопка - button

Как сделать чтобы объект перемещался в зависимости от введенного числа по оси Х?

Надо на кнопке поставить:

on(release) {
n = this.number;
o = this.object;
setProperty("o", _x, n+20);
}

Или вообще не то.

Старый 29.10.2004, 11:40
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 2  
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Код:
on(release){
	setProperty(my_obj, _x, Number(my_txt.text));
}
Современный вариант:

Код:
on(release){
	my_obj._x = Number(my_txt.text);
}

Старый 29.10.2004, 11:51
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 3  
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
Так?
Вложения
Тип файла: zip qqq.zip (3.9 Кб, 90 просмотров)

Старый 29.10.2004, 12:31
kpa.person вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kpa.person Найти все сообщения от kpa.person
  № 4  
kpa.person

Регистрация: Oct 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 17
Можно добавить немного надежности.
Это на одной шкале с txtField и ball:
Код:
moveBall = function (x) {
	if (x != undefined) {
		if (!isNaN(x)) {
			x = Number(x);
			this.ball._x += x;
		} else {
			trace("не число");
		}
	}
}
А это на кнопке:
Код:
on (press) {
	_parent.moveBall(_parent.txt.text);
}

Старый 29.10.2004, 23:25
Losha вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Losha Найти все сообщения от Losha
  № 5  
Losha

Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 2
Отправить сообщение для Losha с помощью ICQ
Спасибо Вам всем.

Очень хороший у Вас форум: спокойный, простой, приятный.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.