![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 7
|
Товарисчи флэшеры! Мой вопрос скорее всего получится длинным, но что поделать?
Так вот, наша небольшая команда из 2ух горе-програмистов и одного лентяя-дизайнера сейчас пытается сделать игру на подобии Космических Рейнджеров(КР), т.е. походовая космическая рпг с видом сверху, с элементами экономики и менджмента (о как завернул =) ) , только значительно проще оригинала и сделанная на flash. И у нас возникли небольшие трудности: 1) Если помните/знаете, в КР, да и вообще в любой походовой игре, перед тем как совершить движение персонажем, игрок видит будущую траекторию его движения, мы планируем в дальнейшем вывести игру в online(на бесплатный хостинг), поэтому нам очень важно что бы информация о траектории движения игроков занимала как можно меньше, если кто-либо умеет хорошо управляться с Curve то помогите пож-ста(тк корабль не делает резких поворотов, а выписывает плавные дуги, зависящие от параметра «маневренности»- все как в КР). 2)Что в принципе тоже связанно с первым – кол-во «шагов» за ход должно рассчитываться исходя из расстояния до цели, но это расстояние корабль проходит не по прямой (в большинстве случаев) а делая, опять же, небольшую дугу, длину которой тоже нужно включить в расчеты, причем кол-во возможных «шагов», должно быть известно еще до завершения хода и отразиться на показанной траектории. 3)Опыт создания AI у меня очень скудный, хотелось бы познакомиться со специалистом в этой области, подискутировать, получить полезный совет и тп =). Вот собственно и все, спасибо за внимание =) ЗЫ Просто для того что бы лучше понять принцип движения корабля посмотрите этот урезанный исходник |
|
|||||
|
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006] [+ 1 21.05.06] [++ за хамство] [+1 21.05.2006] Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Если по-английски читаешь, могу поделиться неким культовым трудом некого Джоба М.
В остальном тема слишком объемна для одного треда. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 7
|
Читаю слабовато, а что за труд и каков его объем?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|