Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.04.2008, 14:56
CEBEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CEBEP Посетить домашнюю страницу CEBEP Найти все сообщения от CEBEP
  № 1  
Ответить с цитированием
CEBEP
 
Аватар для CEBEP

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 688
Отправить сообщение для CEBEP с помощью ICQ Отправить сообщение для CEBEP с помощью Skype™
По умолчанию Как обратится к объекту, не зная имени?

Знаю, этот вопрос уже был(я его точно видел), но поиск ничего не дал

Цитата:
for (var i:int = 0; i < xmlList.length(); i++)
...
//добавляю несколько спраитов с именами rec1, rec2, rec3 и т.д.

// значить, если переташить какой-нибудь спраит на другой, то trace("hit!");
...

function mouse_up(event:MouseEvent):void
{
event.target.stopDrag();

if (event.target.hitTestObject(???))
{
trace("hit!");
}
}
плиз, подскажите, что вписывать вместо "???"

Старый 24.04.2008, 15:04
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 2  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
через цикл проходи...

Код:
function upListener(event : MouseEvent) : void {
    var item : Sprite = event.target as Sprite;
    var hittedItem : Sprite;

    item.stopDrag();

    for(var i : int = 0; i < rectContainer.numChildren; i++) {
        hittedItem = rectContainer.getChildAt(i) as Sprite;
        if(item != hittedItem && item.hitTestObject(hittedItem)) trace('hit ;)');
    }
}


Последний раз редактировалось Mr. Fixit; 24.04.2008 в 15:09.
Старый 24.04.2008, 22:49
CEBEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CEBEP Посетить домашнюю страницу CEBEP Найти все сообщения от CEBEP
  № 3  
Ответить с цитированием
CEBEP
 
Аватар для CEBEP

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 688
Отправить сообщение для CEBEP с помощью ICQ Отправить сообщение для CEBEP с помощью Skype™
А можно узнать с каким именно объектом соприкаснулся "item"?

я по идее хочу, чтобы оба меняли цвет на чёрный в случае соприкосновения, а так меняют сразу все объеты на сцене разом

Старый 24.04.2008, 23:21
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 4  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
добавь break;

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.