![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Привет.
Грубо говоря, есть спрайт, над ним другой спрайт. У верхнего стоит У нижнего Нижний из-за этого, ессно, клика не слышит, как быть? Верхнему mouseEnabled=false сделать не могу - не работает MOUSE_MOVE. |
|
|||||
|
Этот подход я применял, знаю.
А нельзя ли как-нибудь сделать по-другому? Я тут в качестве примера привел MouseEvent.CLICK, там в реальности будут всякие события, теги <a> и т.д. Добавлено: это я писал про getObjectsUnderPoint(). В собятиях есть всякие приоритеты, баблы (я даже не знаю что это такое) и т.д. Я их никогда не применял и не в курсе что они дают. Может это как-то может решить проблему? Последний раз редактировалось enepx; 02.09.2008 в 16:57. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
|
Вешайте событие на родительский DisplayObject и проверяйте область клика.
|
|
|||||
|
Ладно, решил рулять струкруру проекта - будет полезнее.
Мне кажется можно обойти такой случай как у меня. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|