![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Адрес: Minsk Belarus
Сообщений: 107
|
Дорогие флешеры.
Вновь у меня вопрос к вам. Количество кнопок и значение переменных берется из ХМЛ. Переменные и кнопки генерируются счетчиком, там же задается их значение: for (i=0; i<col; i++) {
all.createEmptyMovieClip("k"+i, i);
all.l.duplicateMovieClip("l"+i, 100+i);
set("link"+i, this.firstChild.childNodes[1+i].attributes["logo"+i]);
}
Каким образом можно будет сократить это выражение: all.l0.onRelease = function() {trace(link0);}
all.l1.onRelease = function() {trace(link1);}
all.l2.onRelease = function() {trace(link2);}
all.l3.onRelease = function() {trace(link3);}
all.l4.onRelease = function() {trace(link4);}
all.l5.onRelease = function() {trace(link5);}
all.l6.onRelease = function() {trace(link6);}
all.l7.onRelease = function() {trace(link7);}
all.l8.onRelease = function() {trace(link8);}
all.l9.onRelease = function() {trace(link9);}
//и так, практически до бесконечности…
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Адрес: Minsk Belarus
Сообщений: 107
|
Круто! Все работает. Wolsh, Большое спасибо.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|