Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 16
|
Закрашивание MovieClip
Можно ли закрасить непосредственно контейнер MovieClip (или Sprite), без добавления предварительно в него каких-либо графических элементов средствами drawing API, если да, то как? Иными словами, обязательно ли надо рисовать сначало какую-либо фигуру, чтобы ее закрашивать, или у экземпляра MovieClip изначально есть возможность быть вызванным на сцену в закрашенном виде? И еще такой вопрос в рамках этой же темы: если представить себе два метода закрашивания сцены, при которых достигается один и тот же эффект(закрашивание градиентом): а) создаем экземпляр MovieClip (или Sprite), рисуем нужную форму с нужными размерами применяем beginGradientFill(), и вариант б) рисуем в графическом редакторе нужный по цветам и форме градиент, после чего в экземпляр MovieClip (либо Sprite) подгружаем его в виде BitmapData. Вопрос таков: при прочих равных условиях какому варианту следует отдать предпочтение? Возможно, вопрос некорректен, все зависит от конкретных целей, если так, то какие плюсы и минусы могут быть у обоих вариантов? Например, мне представляется, что градиент нарисованный в графическом редакторе может быть точнее исполнен (может иметь желаемую форму), но, возможно, размер файла будет больше, чем в случае заливки градиентом при помощи beginGradientFill (может я ошибаюсь?). Очень бы хотелось выслушать мнения и доводы опытных девелоперов на этот счет. Заранее спасибо за ответы.
|