Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.01.2009, 18:59
Thanx7 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Thanx7 Найти все сообщения от Thanx7
  № 1  
Ответить с цитированием
Thanx7

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 84
Smile Флаг silin'a

Таки получилось флаг silin'a (исходник http://silin.fatal.ru/#AS3/bitmap/flag) применить для себя. Я поначалу было на флеше хотел сделать, а потом понял, что это же не flash..., а flex. Установил Flex Builder (trial версия с адоба), три дня изучал самые основы flex'a, и таки сделал.

Я очень доволен. Итак, вот ещё один флаг: Форос


Последний раз редактировалось Thanx7; 02.01.2009 в 19:03.
Старый 03.01.2009, 01:37
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Flex-а не существует. Исходник — чистейший AS3 без использования фреймворка Flex SDK. Учите матчасть.

Старый 03.01.2009, 14:01
Thanx7 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Thanx7 Найти все сообщения от Thanx7
  № 3  
Ответить с цитированием
Thanx7

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 84
Ну да. Всё правильно.

Мне очень понравился Flex Builder - во-первых, куча новых классов, а во-вторых - нет встроенных по умолчанию library, stage, timeline и других, как во Flash CS3. Хочешь - подсоединяешь то, что нужно, а не нужно, так и не используешь.


Последний раз редактировалось Thanx7; 03.01.2009 в 14:54.
Старый 03.01.2009, 14:09
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Нет, stage — это ещё понятно, а откуда вы взяли классы library, timeline?

Старый 03.01.2009, 14:52
Thanx7 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Thanx7 Найти все сообщения от Thanx7
  № 5  
Ответить с цитированием
Thanx7

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 84
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
Нет, stage — это ещё понятно, а откуда вы взяли классы library, timeline?
Нет, я не классы имел ввиду в данном случае (классы были в подпункте "во-первых", а это уже подпункт "во-вторых"). Я имел ввиду, что при открытии Flash CS3, в отличие от Flex Builder'а, открываются разные встроенные по умолчанию возможности, как например timeline, c уже встроенным Layer 1, и первым кадром. На самом деле, я ведь могу обойтись и без Layer 1 и без первого кадра..., т.е. Flash CS3 с самого начала хочет меня привязать к каким-то рамкам, что "связывает мои руки" и не позволяет абстрактно мыслить.


Последний раз редактировалось Thanx7; 03.01.2009 в 14:55.
Старый 03.01.2009, 14:59
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Просто это разные инструменты для разных целей, но используют одно и то же. Вот и всё.

Старый 03.01.2009, 20:58
Thanx7 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Thanx7 Найти все сообщения от Thanx7
  № 7  
Ответить с цитированием
Thanx7

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 84
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
...без использования фреймворка Flex SDK.
Спасибо за подсказку.

Меня не очень устроили размеры swf файла из Flex Builder'а - 180 Кб. И как я не пытался оптимизировать, ничего менее 180 Кб не получалось. Фреймворк Flex SDK отключить не получилось во Flex Builder'е, ибо для вывода в дисплей лист необходимо использовать import mx.core.UIComponent... в итоге, открыл Flash AS3, пропустил gif битмап через Flag.as, и на выходе swf файл размером 6,5 Кб, что меня вполне устроило.

Это ж угораздило меня забраться во Flex Builder, чтобы потом из-за необходимости оптимизации всё-равно во Flash AS3 реализовать. (Мне почему-то казалось, что помимо perlinNoise ещё и класс BitmapAsset необходимо использовать)

Кстати, может, кто подскажет примеры графики, которая идёт с применением классов, которые есть во Flex Builder'е и нет во Flash CS3/CS4 ? Т.е. я понимаю, что любой класс можно написать ручками, но зачем изобретать велосипед? Т.е. где можно посмотреть неоспоримые плюсы использования дополнительных классов из Flex SDK в графических примерах в интернете? Именно интересует не работа с базами данных или тому подобное, а графика и анимация, работа с BimapData и т.д.


Последний раз редактировалось Thanx7; 03.01.2009 в 21:03.
Старый 05.01.2009, 01:20
insected вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для insected Найти все сообщения от insected
  № 8  
Ответить с цитированием
insected
 
Аватар для insected

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 164
Вы помоему путаете жолтое с кислым. Нафиг вам анимацию во флексе то делать. И флекс билдер это иде, а не фреймворк и никаких своих классов у него нет.

Старый 05.01.2009, 01:44
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 9  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от insected Посмотреть сообщение
Вы помоему путаете жолтое с кислым. Нафиг вам анимацию во флексе то делать. И флекс билдер это иде, а не фреймворк и никаких своих классов у него нет.
Да, только вот Flex — это не Flex Builder. Bulder — это билдер, а Flex — это Flex.

Старый 05.01.2009, 01:47
†‡Paladin‡† вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для †‡Paladin‡† Найти все сообщения от †‡Paladin‡†
  № 10  
Ответить с цитированием
†‡Paladin‡†

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
Да, только вот Flex — это не Flex Builder. Bulder — это билдер, а Flex — это Flex.
Не Builder, а Flex Builder и не Flex, а Flex SDK. Ну кто меня поправит?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.